Давньої стратегічної гри го — чудовий приклад для демонстрації можливостей штучного інтелекту. 2016 року система, заснована на принципах глибокого навчання, потрясла світ го, перемігши одного з чемпіонів. Незабаром після цього модернізований алгоритм AlphaGo Zeroщішив оригінальну версію бота завдяки використанню під час освоєння гри методів глибокого навчання з підкріпленням. Тепер і ви можете освоїти ті ж самі методи глибокого навчання, створивши власний бот для гри в го!
У цій книзі ви познайомитеся з методами глибокого навчання
та навчитеся створювати гоботів. У міру читання ви застосовуватимете дедалі складніші методи та стратегії навчання, використовуючи бібліотеку глибокого навчання Keras, написану мовою
Python. Ви будете із задоволенням спостерігати за тим, як ваш бот освоює гру го, і за ходом справи дізнаєтеся про варіанти застосування отриманих навичок глибокого навчання до широкого кола інших завдань!